Ubisoft’a göre oyuncular daha çok harcayınca daha mutlu oluyor

Ubisoft’un Mikro İşlem Açıklaması Oyun Dünyasını Karıştırdı

19 Haziran tarihli finansal raporunda Ubisoft, mikro işlemlerin oyuncu deneyimini iyileştirdiğini iddia etti. Ancak bu iddia, oyun dünyasında büyük bir tepkiyle karşılandı.

Raporun İçeriği

Kısa ancak detaylı olan raporda, Ubisoft’un gelir modeli ve uzun vadeli stratejileri mercek altına alındı. Şirket, oyunculardan oyun satın alma sonrasında ek gelir elde etmenin temel bir strateji olduğunu belirtti.

Oyuncu Deneyimi ve Ek Gelir İlişkisi

Raporda şu ifadeye yer verildi: “Ubisoft, premium oyunlar geliştirirken oyuncuların oyunun tadını çıkarmalarını ve ekstra ödemeler yapmaya zorlanmamalarını önemseyerek çalışıyor. Mikro işlemler, oyuncuların avatarlarını özelleştirmesine veya oyunu daha hızlı ilerlemesine olanak tanıyarak deneyimi daha eğlenceli hale getiriyor. Ancak bu tamamen isteğe bağlıdır.”

Bu açıklama ilk başta oyuncu dostu gibi görünse de, aslında bir çelişki barındırıyor: Eğer oyuncular ek ödeme yapmadan da oyunun keyfini çıkarabiliyorsa, mikro işlemler oyun deneyimini neden arttırıyor?

Premium Oyunlarda Mikro İşlem Tartışmaları

Ücretsiz oyunlarda kozmetik ürünler sunan mikro işlemler genellikle kabul edilebilir olsa da, önceden ödeme gerektiren premium oyunlarda bu durum oyuncular tarafından eleştiriliyor. Oyuncular, tam fiyatla satın aldıkları bir oyunda ekstra ödeme yapmak zorunda kalırken genellikle bu durumu haksızlık olarak görüyorlar.

“Kazanmak için Öde” Tartışmaları

Ubisoft’un “oyuncu deneyimine önem veren gelir politikaları” ifadesi güzel duyulabilir ancak birçok kişi için bu sadece “kazanmak için öde” sisteminin farklı bir versiyonu olarak algılanıyor. Dijital kıyafetler veya özel silah kaplamalarının “oyuncunun iyiliği için” sunulduğu iddiası pek çok oyuncu tarafından inandırıcı bulunmuyor.

Eğer Ubisoft, bu sistemlerin oyun eğlencesini artırmak yerine gelir modellerine hizmet ettiğini daha açık bir şekilde dile getirseydi, oyun dünyasında daha fazla saygı görme şansına sahip olabilirdi.

Related Posts

Teams’tan sonra Microsoft’A Outlook şoku

Microsoft, 10 Temmuz sabahı kullanıcıların Teams platformuna erişim sağlayamamasıyla başlayan krizin ardından bir başka sorunla daha karşılaştı. İlk etapta kısa sürede çözülen Teams kesintisinin ardından, Outlook kullanıcıları dünya genelinde hem web …

Dünyanın en hızlı interneti Japonya’dan: Netflix’in tüm içerik arşivi 1 saniyede 30 kez indiriliyor!

Dünyanın en hızlı interneti Japonya’dan: Netflix’in tüm içerik arşivi 1 saniyede 30 kez indiriliyor!

Dev boyutta deri sandaletler keşfedildi! Neden bu kadar büyük olduğunu açıklayamadılar

İngiltere’nin kuzeyinde yer alan Roma dönemine ait Magna kalesinde yapılan kazılarda, 30 santimetreden uzun, dev boyutta deri sandalet tabanları bulundu. Kazılarda ortaya çıkarılan sekiz adet ekstra büyük boy deri sandalet, kalede bugüne kadar bulunan toplam ayakkabıların dörtte birini oluşturuyor.

Electronic Arts’tan Anthem sevenleri üzen açıklama geldi

2019’da piyasaya sürülen ve ilk altı haftada altı milyon satış hedefiyle yola çıkan Anthem, çıkışından itibaren teknik sorunlar ve içerik eksikliğiyle eleştirilmişti. Oyunun, EA’in 2019’un dördüncü çeyrek mali sonuçlarını olumsuz etkilediği görülmedi …

Gizemli cisim keşfedildi! Saniyede 60 km hızla ilerliyor

Bilim insanları, güneş sistemimizden çok uzaktan gelen gizemli bir cismin keşfedildiğini açıkladı. Astronomlara göre, bu yeni obje kozmik mahallemizden hızla geçiyor ve bu ziyaretçi, daha önce keşfedilen ‘Oumuamua ve 2I/Borisov gibi yıldızlararası bir misafir olabilir.

Yapay zeka çağında haberciliğin geleceği mümkün mü? Düşüşler ve yükselişler

Similarweb’in son raporu, dijital haber yayıncılığının yapay zeka çağında karşı karşıya olduğu çetin sınavı gözler önüne serdi. Rapora göre, yapay zekaya dayalı arama sonuçları ve kullanıcıların doğrudan yapay zeka platformlarından haber edinme …